Po aktualizacji 1.2 płynność podczas walki – nawet z zaledwie kilkoma przeciwnikami na ekranie – wciąż potrafi jednak spaść poniżej 20 FPS-ów. Szczególnie ta ostatnia wiadomość jest istotna, bo jak wiadomo, CD Projekt Red wypuścił Cyberpunka 2077, mimo że nie działał on zbyt dobrze na starszej generacji konsol. Patch 1.2 ma wprowadzić wiele poprawek, które ułatwią rozrywkę na Xbox One i PlayStation 4, choć oczywiście zmiany w tej łatce dotyczą wszystkich platform.
Porównanie wydajności w Cyberpunk 2077 z patch 1.06, 1.12 oraz 1.2
Ale aby mieć lepszy obraz sytuacji, sprawdziliśmy trzy wersje gry – 1.06, 1.12 oraz najnowszą 1.2. W kontekście zmian dotyczących stricte PC, patch 1.2 wprowadza też ray tracing na kartach graficznych AMD, choć wymagana jest instalacja najnowszych sterowników GPU. Do tego możliwość przypisania większej liczby akcji do wybranych przycisków czy odłączenia uniku od klawiszy kierunkowych. To już ponad 100 dni, od kiedy gra została usunięta z PS Store. Mimo trzech miesięcy poświęconych na naprawę i łatanie swojego produktu, CD Projekt nie jest w stanie przywrócić Cyberpunka na konsolach PlayStation.
Cyberpunk 2077 1.2 – jak działa gra po potężnej aktualizacji?
Pozostałe zmiany dotyczą mniej istotnych obszarów rozgrywki lub konkretnych błędów związanych z interfejsem, wyposażeniem czy misjami. Nasza platforma testowa to całkiem wydajny zestaw Komputronik Ultimate X700 A1, więc mogliśmy pokusić się o sprawdzenie praktycznie każdych ustawień. Aby zachować sterylne środowisko testowe, wszystkie wersje gry były testowane na tej samej wersji systemu Windows (20H2), oraz z tym samym sterownikiem (460.79). Karta oraz procesor nie były podkręcane, choć zdjęto im limity zasilania. Na początku sprawdźmy, jak zmieniła się wydajność w ustawieniach Ultra, ale bez Ray Tracingu.
Pomiar płynności Cyberpunk 2077 2160p (4K), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Zbalansowany
Mam tylko nadzieję, że za kilka miesięcy będzie mi dane zagrać w dopracowaną i doszlifowaną wersję gry, już na PlayStation 5. Z chęcią przejdę ten tytuł ponownie, ze wszystkimi usprawnieniami, nową zawartością oraz wykorzystaniem dodatkowej mocy platform nowej generacji. Patch zostanie udostępniony najprawdopodobniej dzisiaj, 29. Patch 1.2, który budzi tyle emocji, lada moment zostanie udostępniony. CD Projekt Red opublikował już listę poprawek, która zostanie wprowadzona w Cyberpunku 2077 dzięki nowej łatce.
Pomiar płynności Cyberpunk 2077 1440p (QHD), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Zbalansowany
- To odczuwalny brak, niezależnie od przynależności gatunkowej.
- Po aktualizacji 1.2 płynność podczas walki – nawet z zaledwie kilkoma przeciwnikami na ekranie – wciąż potrafi jednak spaść poniżej 20 FPS-ów.
- Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany, które niedługo potem zostały potwierdzone w oficjalnej notce aktualizacji.
- Cała ta sytuacja, od zabetonowanego przeciwnika po graficzne artefakty, miała miejsce w ciągu mniej niż minuty.
- Gdy zamknąłem się w miejskiej szklarni, widziałem przez przezroczyste ściany, jak policyjny mech bojowy pojawił się znikąd, na środku chodnika.
- Jeden z bandziorów nieoczekiwane znalazł się poza moim zasięgiem.
W tym kontekście warto przypomnieć, iż Cyberpunk 2077 wciąż jest niedostępny na PS Store dla PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Być może właśnie aktualizacja 1.2 pozwoli CDP RED z powrotem wejść na cyfrową platformę Sony, co miałoby pozytywne przełożenie na przychody polskiej spółki oraz wartość jej akcji. Są też modyfikacje The Laws That Govern The Securities Industry zapobiegające problemom z grafiką czy animacją. NPC nie powinni przykładowo już poruszać się po śmierci, a odległe tekstury będą sprawniej się renderować. Do tego „szereg ulepszeń i aktualizacji graficznych reklam” czy naprawa „szeregu usterek graficznych w odprawach zadań”.
No i ta policja… jest lepiej, ale niewiele lepiej. Grze wciąż brakuje wiarygodnego systemu dla stróżów prawa.
To odczuwalny brak, niezależnie od przynależności gatunkowej. Gdy serwuje się nam grę o otwartej strukturze, do tego w wielkim mieście, prosty system policyjnych pościgów i patroli to podstawa. Zmianę w sposobie funkcjonowania policji można sprowadzić do trzech prostych sztuczek. Po pierwsze, służby pojawiają się na miejscu zbrodni z większym opóźnieniem. Po drugie, policjanci materializują się w większej odległości od gracza, aby wyglądało tak, że naturalnie nadbiegają zza zakrętów i wybiegają zza uliczek. Po trzecie, przed przybyciem policji ma miejscu pojawia się dron, mający wiązać nas walką i odwracać uwagę od teleportacyjnych sztuczek stróżów prawa.
Cyberpunk 2077 – patch 1.2 to ogromna liczba poprawek. Jest lista zmian
Wśród listy zmian wprowadzonych do Cyberpunk Nieoczekiwanie poprawia się niemiecko -eur zew inwestorów 2077 w ramach wczorajszej aktualizacji 1.2 pojawił się szereg poprawek wydajności, dotyczących głównie konsol poprzedniej generacji. W sieci pojawiły się już różne porównania działania produkcji sprzed i po patchu. Wśród tych najważniejszych z pewnością jest zmiana w zachowaniu policji. Kierowania pojazdami – gracze dostaną suwak czułości kierowania, łatwiej ma być też jeździć autem na starszych konsolach dzięki zmianom w kodzie.
- CD Projekt chwalił się poprawą zachowania policji, wdrożoną wraz z aktualizacją 1.2.
- Emocji jest wiele, bo patch ten ma zapewnić grze taki stan, jaki oczekiwany był na jej premierę, która odbyła się 10 grudnia.
- Trudno o bardziej wymowny obraz aktualnej kondycji konsolowego Cyberpunka 2077.
- Cyberpunk 2077 nie pozwala wykonać tak banalnej zdawałoby się czynności jak prowadzenie ognia z poziomu pojazdu.
- Wszystkie zrzuty ekranu oraz klipy wideo pochodzą z gry Cyberpunk 2077 z zainstalowaną aktualizacją 1.2, uruchomionej na Xboksie Series X.
Cyberpunk 2077 – patch 1.2. Ogromna lista nadchodzących poprawek
Jeden będzie natrafiał na serię błędów, podczas gdy drugi może ich nie doświadczyć niemal w ogóle. Szczerze jednak wątpię, abym był jedynym graczem rozczarowanym stanem gry po wdrożeniu oczekiwanej aktualizacji 1.2. Na papierze aktualizacja 1.2 prezentuje się niezwykle obiecująco. Lista poprawek przygotowanych przez CDP RED jest bardzo długa i obejmuje szeroki zakres zróżnicowanych aspektów gry. Grając na Xboksie Series X, musiałem pobrać ponad 40 GB Były handlowiec sprzedaży elektronicznej Mizuho i Nomura wyjeżdża do rozwoju OEMS Tora danych. Niestety, wystarczyło dosłownie kilka chwil na spędzonych na obrzeżach Night City, aby przekonać się, że konsolowy Cyberpunk 2077 wciąż znajduje się w niedoskonałym stanie.
Wystarczyło, że odwróciłem się od policyjnego drona, aby jeden z funkcjonariuszy zmaterializował się na moich oczach, zaraz przy ścianie podziemnego garażu. Gdy zamknąłem się w miejskiej szklarni, widziałem przez przezroczyste ściany, jak policyjny mech bojowy pojawił się znikąd, na środku chodnika. Tego typu sytuacje przypominają, że CDP RED wciąż nie posiada autentycznego, wiarygodnego systemu odpowiedzialnego za pracę policji.
CD Projekt chwalił się poprawą zachowania policji, wdrożoną wraz z aktualizacją 1.2. Funkcjonariusze Night City mieli przestać magicznie pojawiać się w pobliżu gracza, a zamiast tego dobiegać do miejsca zbrodni. Jest odczuwalnie lepiej, ale to wciąż nie ten sam poziom rozwiązania, co w większości gier z otwartym światem osadzonych w wielkich miastach. Emocji jest wiele, bo patch ten ma zapewnić grze taki stan, jaki oczekiwany był na jej premierę, która odbyła się 10 grudnia. Niecałe dwa tygodnie temu CD Projekt opublikował wideo, gdzie zapowiadał łatkę, ale podał w nim tak niewiele informacji, że fani zaczęli się niepokoić. Teraz okazuje się jednak, że lista zmian będzie bardzo dużo – zajmuje kilkaset pozycji.
Recent Comments